見えづらいけど、こっちのペアでもビョルグ撃破! 避けない(AGIに振ってない)支援でビョルグをうまく倒す方法はないものかな。 現状ビョルグと剣ガは危険すぎてあまり交戦したくない状態。いや剣ガはまだましか。SafetyWallで完封できる、と一応云ってもいい相手だし。更新のタイミングに凡てかかっていると過言ではないシビアさになるが。TwoHandQuicken前にBackSanctuaryでもしておけという話でしょうか。そんな余裕あるか? AimedBolt6回ェ… 夜中なので電車もいないと思いアビス03へ。 ハイドラも余裕を持って倒せるように。 しかし、アビス03は、なんだな、ただ円いだけと思っていたのは大間違いだった。思った以上に面倒くさい地形をしている。金貨の山は微妙な段差でグリッドを歪ませるし、宝箱は微妙に射線を切るし、壁際の水は微妙にクランクをわかりづらくさせる。ここ設計したやつドSだろ。 わたし(HP)はあまり前を走らないほうが、やっぱりよいのかな。FireBallで位置ズレを起こして捕まるとKyrieEleisonはすぐに破れてしまうし、更新したところで戻りづらい。Hidingアクセを使っているけれど、うまく隠れるタイミングがつかめていないのが現状。 調子に乗って4回くらい死ぬ。 無事に上がりはしたのですけど。死んだ分は延長されたわけで、よくないな。 ちょっと撮るの早かったけどぽぺぽぺっぽぺー。95に。INTカンストしました。 正直カンストしなくてもよかったと思ってはいたけど、今更何に振ろうって云うの。 今度はスタイリッシュ(笑)目指してスキルを英字表記にしてみる。書いておいてなんだが、視認してからどのスキルかと認識するまでに時間がかかって鬱陶しい。 【StarGazer】 わたしたちはみられている。 #
by shelldoney
| 2011-03-30 17:44
| RO日記
フィノさんがレックスエーテルナを入れてもネクロマンサーは落ちず取り巻きのゾンビスローターだけが落ちる火力を研究したと云うのでそれを試しにななしま2Fへ赴いてみるもいざレックスエーテルナを入れたら余裕でネクロマンサーまで一確してしまって研究とはなんだったのかと桜花に揚げ足をとられている図。 ネクロマンサーの取り巻きゾンビスローターには経験値がついているから、取り巻き→ネクロマンサーの順で倒して効率upを図る、ってのはそれなりに当然のことだとは思うのですが。クリムゾンロックは良くも悪くも暴力的な威力であるのもこれまた周知なのであって。 なんで計算と結果が違うのかと云うと、ストーンスキンを考慮に入れていなかったからと後で判明。ネクロマンサーの使用するストーンスキンのレベルは3。物理ダメージを近/遠距離関係なく60%軽減するのと同時にMdefを60%減少させる。物理攻撃職、特に近接型にはネクロマンサーの相手はつらすぎるのもわかりますね。リフレクトシールドもあいまってぼこぼこになるっていう。 レックスエーテルナを入れない、という作戦もあるにはあったのですが、所詮前衛をしているのは完全回避装備で固めた盾を持たない(特化盾がないので)ギロチンクロスというわけで、時間がかかるだけ生存率が減るわけだな。 取り巻きの経験値は諦める、という妥当な結論が出ました。 明け方にトール火山3Fでレックスエーテルナ、エイムドボルト一確狩り。 ボウガーディアンはレックスエーテルナが一発でも入ればエイムドボルト2回で済む感じ。 Jobがぽわーんして30になりました。ファイアリングトラップ4。そろそろ使える威力に。 同居人が「なにが書いてあるのかわからない」と云うので、略称をやめてモンスターもスキルもフルネームで記述してみたのですが、いつもにも増してねっとりした記事になった気がする。あともさい。 おまけ トール火山3Fの入り口でオーラ修羅がイフリートワープポイント狩りをしていた。イフリートはランドプロテクターを使うので入ってすぐにテレポートできないということをすっかり忘れて一度全滅し、仕方なく歩いて1Fを通過しようとした途中の一枚。 ビョルグ+取り巻き+ソードガーディアン単品が合わさりSAIKYOUに見える。 【ラボォ(ハート)】 知らないうちにマイベスト入りしている。中毒性高すぎる…! #
by shelldoney
| 2011-03-29 16:58
| RO日記
行動をはじめたのが随分遅かったのですが、たまには面子変えるかーということで。 影葱にCI実装して、弓トリオで狭間03デビュー。 魔法火力か弓火力かの違いだけど、特に遜色なく戦うことができました。支援もAGIHPだったのでそれなりに横湧きにも対応できるし。そもそも誰もいなかったので横湧きしなかったんだけど。 オーク弓にアスペだったので、精霊は念矢CI任せ。天使はバイトで飛ばしでした。 途中で魔王さまに襲われて決死の覚悟でバイトをしてみる。 傷付いた魔王モロク:つまらぬ奴らめ! 勇気があるのならばかかってこい! シェルドニ:ウォーグバイト !! 傷付いた魔王モロク:ヒューン シュール。 バイトが遅れてわたしがパルスで吹っ飛んで即死した以外は被害なし。 今までで一番安定したトリオだな! その後ななしま1Fに転戦。 ダメージばっかりで見えないですぅ。わたしは本当にSSを撮るのが下手だな! 執拗に背中合わせを撮りたがって支援に怒られる。すみません。 当然温かったので2Fに進行、HP多いから弓手には不向きかなと思っていたのですが、二人ならそうでもなかったかなあ。オーク弓強いっていうのはあるか。 3F入り口だけ覘いて帰宅。相棒はネクロに絡まれて死んでいた。 おまけ なでなでべろべろ。 【俺を殺して】 これ以上なく倦怠感の漂ううただ。 #
by shelldoney
| 2011-03-28 16:35
| RO日記
ET9回目。
更に孔を塞いでみせる。 ■エンドレスタワーにのぼってみようず 94I>D>V支援HP(わたし)/96D>A>V>I影葱(相棒) HP:メディタ10/キリエ10/アスム1/サンク7/SW10 影葱:盗作BB/リプロFiT ■準備:HP用(太字:変更点) 兜:+4ジビット挿し大きなハイビスカス/+4ファースト博愛の守護/レギンレイヴの翼/キャプテンハット 鎧:+4ディアボロスローブオブイフリート/+7アクアシルクローブ/+4ディアボロスローブオブゼピュロス/+7イービルセイントローブ 盾:+4ブルータルバックラー/+7バックラーフロームヘル/+7フレームガードバックラー/+4クラニアルヴァルキリーシールド 武器:+9治癒の杖 肩:+7イミューンウールスカーフ 靴:+4グリーンタイダルシューズ アクセサリ:セイフティリング/ディアボロスリング/水玉ブローチ/クリップアンダーアキャスト 消耗品:RWSP/HP増加P/速度P/風、水レジポ/青J/ジークフリードの証 水耐性10%Up装備を導入。イカ天丼と葉猫c挿し大ハイビはもうちょっと待ってください! 現在58%。 準備も慣れてきて短時間で済むようになった。 ではいってきます! 【ET9回目登頂開始】 #
by shelldoney
| 2011-03-27 21:31
| ET
休日だからって眠るのが遅かったせいか、目覚めたら夕方だった。泣いた。
些少鬱々としながら、相棒に狩りに連れて行ってもらう。 トール3Fエイムド一確狩りだーっ。 支援込みDEX144/TrSなし/+4船長の帽子/+7フレーム氷点の弓/イカロスセット これでカーサもサラも一確が満ちたので行ってみました。以前は1Fに行ったけど、ニューマだとかSiRで吹っ飛ぶだとかいろいろあって、実は3Fのほうが難易度は低い。 基本タイマン遵守。支援先行でサラを確保、SW→ウォグバイト→LA→エイムドの流れ。 ウォグバイトが、詠唱なし、ディレイ1.5sec、CT5secなので、エイムドが終了するのと同時に次弾が撃てる、くらいの感覚。ディレイが長いからディレイカット装備とかいいの? とか思っていたのですが、火砂スーツなので元々23%もカットしていた。これ以上カットしてもなあ。パレード帽でバイト撃って、エイムド詠唱中に船長帽子に換装、終了後パレードに戻す、とか、絶対失敗する! パレードつけっぱなしにするには、中段を女神にしないといけないし、そもそも連打が効かない理由はディレイじゃなくてCTだし…というわけで換装はなし。 サラのATKが半端ないので、大概のひとは怖がって後ろに下がっちゃうと思うんですよね。で、下がってる間にFBl撃たれて足が止まってSW出したけどずれてる→がぶがぶ→死亡、というパターン。 最初相棒が転がりまくって欝度MAXになりかけるも、やり方がわかってからはそれなりに横湧きにも対処できるようになったかな。でも同時に二匹はさすがに無理だ…一匹しか釣らない、のは前提としても、複数来てしまったら相手にするしかないわけで。一匹ずつバイトを当てながら、全力で後ろに前進するしかないのかな。いやここでスキド? スキドか。試してみよう。 ビョルグは計算していなかったけど、一確できるのかなあ。 なんだか楽しくなってきた。また行きたい。時給も測らねば。 この後ETへ。そちらは別記事で。 深夜は恒例トリオで生体03。Gltはしばらくお休み予定。 いつもの通り左階段を経由して7へ向かう途中にAHWに遭遇。こりゃ無理だっていうことで、そのまま右へ進軍。今回妙に上通路が綺麗だったなあ。 SPがマッハ過ぎたのでSCをちょっといじり、イカロスセット⇔ハイドの換装を実装。なんとか遅れず装着できるようになった。ハイド→解除せずに他アクセ、でモーションなしでハイドが解除できるということを学んだので、一つ手間が減ったから、というのはある。 途中でぽぺぽぺっぽぺー。二匹喰い! 94になりました。何振ろう。 Jobもぽわーんして28になりました。FiTが2になったよー。まだ使えない。 9を目指して進軍中、カトリにタゲられた!→ハイド!→よしよしやりすごして…→死角からASNが走りこんでくる。の流れでどうしようもなく転がる図。画面右端で奮闘中の二人。 このあと水場に下りて制覇かなー、というところでガイルの奇襲に遭い全滅。出直して状況を整え、 ポイント9制覇! せっかく崖撃ちできるのだから、もっと有効に使いたい。 そのまま6方向に下ると、いつもは敵でひしめいているはずの広間が意外と綺麗。横湧きやSP切れ休憩中の奇襲など危険なシーンはあったものの、なんとか右上に駆け込み、 ポイント6も制覇! ここはなかなか到達できない場所なので嬉しい! RNトリオも段々慣れてきた。この日はみんな頑張れたと思う! memo: ・バイトの必要性を考えて狼を出しっぱにするのはいい。いいが、狼の足元には罠は置ける。目に惑わされるな。 ・釣って戻ってきたABの足元に罠置こうとするな。へたくそ。 ・ABは耐えられるからと云っても、他交戦中にはなるべくマガレを抱えないこと。LAコンボは凶悪。WLのWI→Xハメを待って撤退。もしくはアンクル放置。 ・複数交戦の優先順位として、カトリ>ガイル=セイレン>ハワード>マガレ>セシル。セシルは最後。射線切れば自立追跡はしないのだから、放っておいて下がるべし。 ・前に出てもよいとき、だめなときを見極めろ。弓でタゲ取ってもいい。 ・AHWって、封鎖→射程外からDSじゃだめなのでしょうか。 ・AGIUpのかかったガイルのタゲを取る方法。QAでも当たらない予感。しかしRNには必中スキルはない。アンクル置けない場合は? SG1を待てない場合は? FiTか!? ・全体的に怖がって密集しすぎ。RNがいるなら陣形を組もう。とはいえ狭い道ばかり選んでいるのでむつかしいか。 ・分業の優先順位の再考。RNはマガレ/セイレン優先。WLはハワード。カトリ/セシルはどっちでもいい。ガイルはAgiUpしてないならRN。してるならWL。セイレン/ガイルは凡てにおいて黙らせるのが最優先。ハワードはアンクルあればいいや^q^ このあとルドヴィクともトール3Fペアを1hほど。 ビョルグ倒せたよー! 慌てすぎてSSはない。 支援がタゲ取って、超頑張ってRNに本体をなする。サラの残りカスでもなんでもいいからSWに乗って、バイト→LA→エイムド→DS一発。計算では一確のはずだったんだけどちょっと残った。なぜだ。支援はボウは我慢で剣をSWで抱える。 そのうち剣ガにも挑んでみたいけど、やっぱり怖いな! おまけ わたしはシチリアーナでした。 【殺したいほど愛したい】 天才と気狂いは紙一重って云うけど、ほんとかなあ。 #
by shelldoney
| 2011-03-27 20:10
| RO日記
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